12 maja 2021 roku niezależny twórca gier – firma Doyban rozpoczęła kampanię pod tytułem „Gry bez Instalacji” na Kickstarterze w ramach ograniczonego 32-dniowego okresu. Projekt stara się pozyskać €16,384 jako początkowy cel na sfinansowanie nowego projektu, który koncentruje się na małych grach rozgrywanych na czatach, takich jak Messenger, bez konieczności instalacji. Doyban chce wykorzystać technologię 5G, aby narzucić kierunek zmian łącząc przyjemność, łatwość grania wraz z wygodą obsługi bez instalacji.
Gry bez instalacji szybko zyskały uznanie graczy, pozyskując miliony użytkowników na całym świecie. Kampania crowdfundingowa Doyban próbuje wykorzystać popularność gier w czatach.
,,Nazywane są one grami błyskawicznymi (ang. „Instant Games”) na czatach takich jak Messenger czy WeChat. Może nie zostało to jeszcze zauważone przez wielu graczy jednak gramy w te gry bez instalacji na naszych urządzeniach.” zauważa Daniel Danielecki, założyciel Doyban.
Kampania stworzona przez entuzjastów gier w Doyban jest kreatywna, jak żadna inna. Opierając się na naukowej koncepcji, w której każda liczba w projekcie jest potęgą 2, jest ona nie tylko przedsięwzięciem czysto finansowym. Stwarza też dużo zabawy jej uczestnikom. Współtowarzysząca kampania w mediach społecznościowych na Facebooku, Instagramie, LinkedIn i Twitterze dotarła do milionów użytkowników. Rozpoczęcie kampanii wydaje się być popularne. Oprócz tego Doyban nawiązał sojusze biznesowe, współpracując z Amazon Web Services Activate (AWS Activate), Ditectrev, Kickbooster, OpenGameArt oraz Oswald Labs Accelerator.
Bez konieczności instalacji na Messengerze oraz innych czatach zapewniają prosty sposób na spędzenie wolnego czasu w grze nawet podczas pracowitego dnia. Daniel Danielecki przewiduje, „W przyszłości wszystkie gry będą grane bez instalacji. Nieważne, czy to będzie komputer stacjonarny, urządzenie mobilne czy zegarek. Technologia 5G zmieni zasady gry w branży gier i mamy nadzieję, że skorzystamy na tym.”
Firma Doyban jest przyszłościowym deweloperem gier, operującym w pełni zdalnie, który wykorzystuje rozproszony model pracy zespołowej wraz z zaawansowaną technologią komunikacyjną.